Las 180 funciones de las listas oficiales de ESX y QBCore existen y se pueden llamar: ESX.* de servidor (28) y de cliente (17), xPlayer (58), QBCore.Functions.* de servidor (37) y de cliente (19) y Player.Functions.* (21).
Existir no es comportarse igual. Por ejemplo: lo creado con ESX.CreateJob o ESX.AddItems dura hasta el siguiente reinicio; xPlayer.executeCommand lo ejecuta el cliente, con los permisos de ese jugador; ESX.CreatePickup no hace nada.
Cada personaje tiene a la vez citizenid (QBCore) e identifier (ESX), y hay vistas SQL (users, players, owned_vehicles, player_vehicles, jobs, job_grades, items) para los scripts que leen esas tablas directamente.
Los carnés responden a los tres nombres: drive (ESX), driver (QBCore) y conducir (Blixye).
Con la llave de juego con jobs.read, el setJob de los puentes no cambia el trabajo: se lo pide a Blixye (Trabajos).